沪深300和中证500都是A股里面的指数,很多人在投资时对二者并没有深入地了解,也就不能根据它们之间的区别和特性进行分析投资。今天我们就来好好讲一讲沪深300和中证500这两个指数应该如何选择,一起往下看吧。沪深300和中证500的区别是什么?我们先简单进行以下介绍,沪深300,是由国内A股中排名前...
2024-09-08 阅读全文 >>国庆假期接近尾声,各地提倡就地过节之下,本地游和本地消费成为这个假期的的旅游主流。10月7日,根据携程、同程、途牛、驴妈妈、飞猪、去哪儿、马蜂窝、途家和春秋旅游等统计显示,假日7天,本地、周边旅游订单占比达65%,本地周边人均旅游花费较去年同期增长近30%。十大热门旅游目的地出炉“今年国庆假期以本地...
2024-09-06 阅读全文 >>农行贷款8.2年利息有哪些贷款利息计算方式:一年本息等额本金等额本息等额本金是指借款人每月按相等的金额偿还贷款本息,贷款期限为一年。利息的计算公式为:贷款本金t月数,月利率为1.5。贷款本金d月利率t贷款期限为1,000计算。农行快贷贷款8.2年利息计算方式:等额本息还款等额本息还款是指借款人每月按...
2024-08-30 阅读全文 >>浦发银行是我国商业银行之一,旗下信用卡业务非常多,信用卡种类也有多种选择。众所周知,信用卡有还款宽限期,那么浦发信用卡有逾期记录可以办吗?浦发信用卡有逾期记录可以办吗?下面一起来看看吧。浦发信用卡有逾期记录可以办理信用卡,但是信用卡办理需要查询用户的征信报告,征信报告中不仅有逾期信息,还有逾期记录。...
2024-08-28 阅读全文 >>股票投资是一门技术活,不仅要学会选股,还要,选股也是一门学问,选股的方法有很多,但是大致可以分为基本面、技术面、消息面、题材、技术面,每个投资者都有自己的优缺点,所以要根据自己的需求,结合自己的需求来选择适合的方法。1.基本面:通常来说,股票的基本面主要包括公司净利润、现金流量、流动比率、流动比率和...
2024-08-23 阅读全文 >>近日,国内VR厂商Pico宣布完成2.42亿元人民币的B+轮融资,本轮融资由基石资本,深圳市伊敦传媒投资基金、建银国际、建银苏州科创基金等共同完成。B+轮融资完成后,PicoB&B+轮整体融资额已达4.35亿元。Pico完成B+轮2.42亿融资 VR/AR是业界普遍认可的5G最核心的应用场景,...
2021-03-02 阅读全文 >>新浪新闻更多精彩打开最火显卡华强北报价1.4万虚拟币挖矿热逼急全球芯片巨头21世纪经济报道02月24日16:26关注确定不再关注此人吗确定取消比特币K线图虚拟货币引发爆热行情,“矿场”马达重启,然而这一波行情竟带动高端游戏显卡市场,“炒显卡”在深圳华强北爆红!华强北商户直言:“矿机不如显卡,矿机只能...
2021-02-25 阅读全文 >>三星正在研发VR一体机,搭配6DoF控制器在三星开发者大会上,三星全球副总裁TaeyongKim透露,三星正在研发一款具备定位追踪功能的全新VR头显。据悉,新头显除了有内向外定位追踪功能外,还将配备6自由度控制器。VRPinea独家点评:内向外定位追踪+6DoF=高价格玩美移动完成2500万美元A轮...
2021-02-03 阅读全文 >>在第35期钛坦白我们请来了黑蚂蚁、神武互动、指挥家VR的三位CEO,他们分别围绕VR剧拍摄、VR游戏、VR/AR未来消费级应用等主题与我们分享了对“真VR”的思考和探索(干货文章:http://www.tmtpost.com/tag/1508094)。但整个行业还处于推动从“伪VR”走向“真VR”的...
2021-02-01 阅读全文 >>大约一个月前,HTCVive在开发者大会上公布了FOCUS一体机,但当时没有公开这款设备的具体参数和价格。在12月7日下午的VIVE媒体沉浸日现场,HTCVive中国区总裁汪丛青表示,“当天的消息特别多,我觉得这个产品是特别重要的产品,值得有自己的时间。”正式揭晓FOCUS的参数和价格前,HTCVi...
2021-01-30 阅读全文 >>VR之家消息:2016年正是VR元年,不但各个品牌的头显争相上线,国内的VR体验店也是遍地开花。小编认为VR体验店是一个非常有前景的产业,接下来小编将跟大家聊聊关于国内VR体验店生存现状与未来。 为什么VR体验店的存在很必要? 1.缓解VR使用成本高难题 由于VR的特性,除了高端头显的价格高外,进行游戏体验时必然需要部分空间可供体验者走动,氛围感沉浸感十足的交互环境,搭配使用的大型外设等,而这...
2020-09-09 阅读全文 >>当说起“虚拟世界”,人们通常会想到身临其境的视觉和感官体验。虚拟世界的定义是“一个视觉沉浸式多用户同步的异构虚拟世界的可穿越网络”。然而,视觉沉浸部分只是个花架子。最重要的是,这些世界之间的共享数据层使它们可互相穿越和连接。如果没有共享数据层,你就不能作为一个虚拟人物无缝遨游。当然,比起数据层,人类与刺激的视觉体验接触更为密切,这无可厚非。然而,我认为共享数据层是使虚拟实境能够成为虚拟世界的原因...
2020-08-25 阅读全文 >>关于VR,几乎人所共知的一大问题就是眩晕,而眩晕产生的重要原因就是用户看到的画面运动与身体的运动不一致。特别是在第一人称游戏当中——你在虚拟的世界里行走,而现实世界却是坐着或是站着的。这就是为什么许多技术和产品被发明出来应对这一问题,例如VR跑步机,它可以通过用户在跑步机上的“原地踏步”来实现虚拟世界的移动,从而让你身体的运动和画面的运动保持一致;还有,一些游戏体验采用穿越式teleportat...
2020-07-29 阅读全文 >>